Post apokaliptyczna rzeczywistość Rage
9 października 2008 napisał utf8
Trawis Pool, obecny szef id Software, w niedawno przeprowadzonym wywiadzie udzielonym Game Informer zapowiedział, że umiejscowienie akcji Rage w post apokaliptycznej rzeczywistości umożliwi firmie na dużą swobodę w ekspresji.
Powodem, dla którego Rage ma takie, a nie inne realia jest fakt, że gra jest na tyle bliska rzeczywistości, że łatwiej będzie uczestnikom gry ją pojąć. Jednocześnie umiejscowienie jej w nie dość dalekiej przyszłości pozwala na zawarcie w Rage pewnych elementów fantastycznych.
To daje nam sposobność wdrożenia nowych unikalnych typów broni, niekonwencjonalnych trybów rozgrywki, a także innowacyjnego zaopatrzenia. Nie będziemy przywiązani przez to do obowiązujących dzisiaj zasad, konkretnego miejsca, czy czasu. To daje nam pewną wolność w wyzwoleniu w nas kreatywności.
EA na swojej konferencji ogłosiła, że została wydawcą post apokaliptycznrgo shootera tworzonego przez id Software, pod nazwą Rage. Oznacza to, że EA umacja swoją pozycję jako wydawcy. Rage zostanie wydana na PC, Xbox 360, PlayStation 3, oraz MAC. Zaprezentowano także zwiastun, trailer. Pierwsze wrażenia wskazują, że gra zapowiada się wyśmienicie i będzie ważną pozycją dla graczy lubiących ten gatunek. Do czasu wydania Rage graczą pozostaje Fuel która również zebrała dobre recenzje.
